ReadyPlanet.com


ความเสี่ยงของการเล่นเกมออนไลน์


แม้ว่าการเล่นเกมจะมีประโยชน์ในเชิงบวก แต่ก็เป็นสถานที่ที่การกลั่นแกล้งทางอินเทอร์เน็ตสามารถเกิดขึ้นได้ หากมีคนเล่นไม่ดีในเกม ผู้เล่นคนอื่นอาจสาปแช่งหรือแสดงความคิดเห็นเชิงลบที่อาจกลายเป็นการกลั่นแกล้ง หรือแม้แต่กีดกันบุคคลนั้นจากการเล่นด้วยกัน การไม่เปิดเผยตัวตนของผู้เล่นและการใช้อวาตาร์ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างอัตตาหรือรูปแบบสมมติของตนเองได้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกในการเล่น เกม แต่ก็ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ก่อกวน กลั่นแกล้ง และบางครั้งก็รวมกลุ่มกับผู้เล่นคนอื่นได้ เมื่อผู้เล่นไม่เปิดเผยตัวตน อาจเป็นเรื่องยากที่จะรับผิดชอบเมื่อพวกเขากลั่นแกล้งผู้อื่นและใช้เกมเป็นเครื่องมือในการล่วงละเมิด ผู้เล่นบางคนอาจใช้เกมเพื่อก่อกวนผู้อื่นหรือเพื่อให้ได้ข้อมูลส่วนบุคคล เช่น ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน พวกเขายังสามารถเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวของผู้อื่นทางออนไลน์ผ่านกลวิธีที่เรียกว่า " doxing " Doxing สามารถประนีประนอมไม่เพียงแค่ข้อมูลของเด็กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อมูลของผู้ปกครองด้วย และสามารถทำให้พวกเขาตกเป็นเป้าของการกลั่นแกล้งและการล่วงละเมิดได้ นักเล่นเกมมักใช้ชุมชนเกมออนไลน์และโซเชียลมีเดียเพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่นๆ เรียนรู้กลเม็ดเคล็ดลับ แบ่งปันกลยุทธ์ สร้างทีม/กิลด์ และเชื่อมต่อในขณะที่พวกเขาเล่นหรือดูคนอื่นๆ เล่น ชุมชนออนไลน์ประเภทนี้ยังเป็นที่ที่อาชญากรไซเบอร์อาจพยายามสร้างความเสียหาย เช่น การโพสต์ลิงก์ที่ดูเหมือนเกี่ยวข้องกับเกมแต่แท้จริงแล้วเป็นไวรัสคอมพิวเตอร์หรือมัลแวร์ (ซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อขัดขวาง สร้างความเสียหาย หรือเข้าถึงคอมพิวเตอร์ ) หรือที่ที่ผู้ล่าอาจพยายามเข้าถึงตัวเด็ก



ผู้ตั้งกระทู้ prayut (jaemzafifacup-at-gmail-dot-com) :: วันที่ลงประกาศ 2023-02-02 14:58:28


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล



Copyright © 2010 All Rights Reserved.